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Category Archives: Trappole in Apertura

Come Catturare la Donna Avversaria in 8 Mosse

Nella lezione di oggi vediamo come sia semplice sfruttare l’errore del nostro avversario per andare in vantaggio della Regina sin dalle prime mosse. Questo tipo di trucco lo si può effettuare solamente nella Difesa Scandinava.  Le mosse d’apertura sono dunque 1. e4 d5 A seguito di questa mossa il Bianco non cattura il pedone come

Gambetto Fajarowicz a colori invertiti

Conosciamo tutti il gambetto Fajarowicz. È un gambetto fastidioso e che porta il Nero a giocare posizioni poco conosciute. Se il Bianco giocherà correttamente non avrà problemi. Ma… cosa succede se provassimo a giocare questo gambetto a colori invertiti? Cioè se il bianco desse in sacrificio il pedone in

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Sacrificare un Cavallo per Vincere a Scacchi in Poche Mosse

Fra le tante possibili difese che si possono utilizzare negli scacchi, ce ne è uno che è totalmente sbagliata. È bene conoscerla sia che tu giochi da Nero (e quindi sei difensore), sia che tu giochi da Bianco (e quindi sei attaccante). Questo tipo di difesa (errata)

6 Errori Gravi Commessi da Maestri di Scacchi

Anche i maestri di scacchi sono degli essere umani. Dall’alto della loro esperienza e delle loro conoscenze scacchistiche, talvolta commettono degli errori anche loro. Nell’articolo di oggi andiamo a vedere quali sono stati gli errori più gravi commessi. Analizziamo varie partite con diverse aperture/difese. Difesa Olandese Nella

5 Disastri nel Gambetto di Re

Nello scorso articolo abbiamo parlato del Gambetto di Re.  Oggi ritorniamo ancora su questo tema per vedere le trappole in apertura che può comportare. Anche forti giocatori hanno perso in poche mosse. Andiamo a vedere di che trappole si tratta… Trappola dello Scacco di Donna In questa

Grob’s Attack: L’attacco Inaspettato del Bianco

Nella lezione di oggi vediamo un’apertura particolare ad opera del Bianco. L’apertura consiste nello spingere un pedone laterale di Re, cercando subito di creare l’esca su cui poi improntare tutta la partita: 1. g4  Questa mossa spinge il Nero a giocare 1. … d5 liberando l’Alfiere campochiaro che