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Il Controgambetto Albin

Quanto sarebbe bello in una partita a scacchi, in risposta a un gambetto, fare a nostra volta un gambetto al gambetto?

Immagina di sorprendere il tuo avversario con una mossa astuta, una contromossa che lo coglie impreparato e lo mette in difficoltà.

Ebbene, caro lettore, l’arte del controgambetto Albin potrebbe essere la soluzione che stavi cercando!

In questo affascinante articolo, ti condurrò alla scoperta di questo segreto scacchistico nascosto: il controgambetto Albin.

Non solo ti insegnerò come utilizzarlo a tuo vantaggio, ma ti guiderò attraverso l’intrigante trappola che si cela.

Preparati a prendere l’iniziativa e a sorprendere i tuoi avversari!

Quindi, caro amico scacchista, se sei pronto a sorprendere i tuoi avversari con un’arma segreta e a esplorare le insidie del controgambetto Albin, continua a leggere.

Ma non perdiamoci in ulteriori chiacchiere e iniziamo subito!

Mosse caratteristiche del controgambetto Albin

Questo spettacolare e interessantissimo controgambetto viene effettuato in risposta al classico e diffuso gambetto di Donna.

Ecco di cosa si tratta…

Al posto di giocare il gambetto di Donna accettato (2…dxc4), oppure difese solide come l’ortodossa o la slava (rispettivamente con le spinte 2…e6 e 2…c6), nel controgambetto Albin il nero attua questa spinta al centro molto aggressiva: e5!

Come puoi notare, questa mossa lascia in presa il pedone e5 senza un apparente motivo…

Ma, ahimè, il motivo c’è eccome!

Andiamo a vedere cosa succede in caso di cattura!

Controgambetto Albin accettato

Ricorda bene, quando l’avversario accetta il gambetto, l’idea è quella di spingere in d4!

Questa spinta è molto forte, in quanto evita all’avversario di sviluppare in totale tranquillità!


Inoltre, un fattore da tenere in considerazione è che il pedone e5 del bianco è sospeso e facilmente attaccabile (ad esempio tramite Cc6).

Continuazioni per il bianco: e3, la trappola

Vediamo ora come giocare nel caso in cui l’avversario, in questa posizione, dovesse giocare e3:

Sembra una buona mossa! Tuttavia questa spinta è un errore, in quanto permette al nero di giocare la forte Ab4+

A questo punto le scelte sono molto limitate: spostare il re è una mossa insensata (in quanto il bianco perderebbe subito la possibilità di arroccare) eposizionare il cavallo in d2 bloccherebbe un po’ tutto.

Perciò la soluzione più adeguata è interporre l’alfiere…

A questo punto, il bianco sta attaccando l’alfiere in b4 del nero! Tuttavia, l’idea è quella di giocare la sorprendente dxe3, lasciando l’alfiere in presa! Ma cosa succede sulla cattura?

Ora l’avversario è veramente nei guai!

Se giocasse Rxf2, perderebbe all’istante la donna, in quanto risulterebbe indifesa!

Perciò, l’unica mossa buona sembrerebbe Re2

A questo punto la tattica svolgerà un ruolo cruciale! (vedi: perché è importante risolvere problemi a scacchi e dove esercitarsi)

Cosa giocheresti in questa posizione appena vista? Cattureresti il cavallo?

Tuttavia, come vedi, sembra che il bianco abbia risolto tutti i suoi problemi nel giro di queste pochissime mosse, non credi?

Bisogna trovare un’altra soluzione!

Un’idea che ti potrebbe venire in mente è quella di sviluppare l’alfiere, dando scacco e guadagnando la donna…

L’idea è buona, tuttavia l’avversario ha la possibilità d’interporre il cavallo e risolvere tutto!

Quindi, questa soluzione non è praticabile. In realtà, potrebbe essere praticabile, ma richiede una riformulazione!

In effetti, l’idea di giocare Ag4+ per catturare la donna è eccellente, ma come hai notato, la presenza del cavallo svolge un ruolo fondamentale.

Come possiamo eliminare quel cavallo? Naturalmente, catturandolo!

Tuttavia, come abbiamo visto in precedenza, il Bianco risolverebbe i problemi semplificando la posizione.

L’obiettivo rimane quello di catturare il cavallo, ma deve essere fatto in un modo particolare!

Dobbiamo guadagnare un tempo, in maniera tale che l’avversario non abbia il tempo di semplificare cambiando le donne!

Ricordati: il miglior modo di guadagnare un tempo è farlo dando scacco!

Perciò la soluzione è proprio quella di promuovere a cavallo!

E ora, il bianco non ha più possibilità di recuperare la partita! Fantastico, vero?

Ti faccio rivedere questa linea dall’inizio…

La spinta e3 iniziale è molto comune, soprattutto quando il tuo avversario non è a conoscenza di questo controgambetto.

Come giocare quando il bianco conosce questa insolita apertura? Andiamo a vederlo!

Continuazioni principali per il bianco: Cf3

Se il tuo avversario sa come giocare in risposta alla spinta d4, molto probabilmente giocherà Cf3.

Su Cf3 ti consiglio assolutamente di continuare lo sviluppo con Cc6, difendendo allo stesso tempo il pedone d4!

L’idea, con quest’ultima mossa, è quella di recuperare il pedone perso!

Questo piano si applica posizionando il cavallo in g6, in maniera tale da aggiungere un attaccante al pedone e5!

Ecco come continuare…

Dopo aver recuperato il pedone, Ac5 è una mossa importante!

Infatti, l’avversario ha giocato la spinta b3 per andare a posizionare l’alfiere in fianchetto, minando in pedone d4.

Ac5 serve perciò ad anticipare la difesa.

Ottimo, molto probabilmente arriverai in questa buona posizione. Tuttavia, c’è da risolvere qualcosa…

Al momento, completare lo sviluppo è una delle idee. Ciò però risulta essere un po’ difficoltoso, in quanto lo sviluppo dell’alfiere campochiaro è al momento impossibilitato dal fatto che cadrebbe il pedone in b7!

Un’idea è sicuramente quella di giocare c6 e Ae6…

Inoltre, un piano di gioco da poter attuare in questa posizione è sicuramente l’attacco sull’ala di donna.

Infatti, anche istantaneamente, la spinta a5 (con l’idea successiva di spingere ulteriormente in a4) è assolutamente possibile!


Inoltre, vista la presenza dell’alfiere nemico in fianchetto, per aggredire ulteriormente il lato di donna un’idea è quella di giocare Tb8 e b5!

Conclusioni

Ottimo! Come hai potuto vedere, se il tuo avversario non conosce il controgambetto Albin può cadere in una trappola veramente forte ed efficace!

Tuttavia, anche se il bianco dovesse conoscere il trucco e saper rispondere alla spinta d4 del nero, comunque si avrebbe un buon gioco con ottime idee soprattutto nel lato di donna.

E tu? Cosa ne pensi di questo controgambetto? Fammelo sapere qui sotto nei commenti! Alla prossima!

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